字体:大 中 小    
		护眼
    	关灯
	上一章
	目录
	下一章
	
		  		游戏简单设定新  (第1/1页)
    游戏简单设定(新)    游戏的简单设定    游戏的内容:    游戏里面没有职业的划分,只有能力的划分了比如近战系,远程系,cao纵系。    而近战系又可以分为:暴力近战,防御近战,速度近战等等。    而远程系可以分为为:魔法攻击,灵力攻击,异能攻击(包括精神攻击),辅助攻击,武器攻击等。    而cao纵系可以分为:变身系,召唤系,驯兽系,机甲cao作等    能力分为:    力量:(就是增加力量,力气更大)    体质:(增加负重和增加抗打击力)    速度:(决定出手的速度和移动的速度)    灵力:(就是灵力,和元素力一个意思,二种不同的能量元素,可以认为是无系别的魔法元素。也是武侠区的内力和仙术需要的仙力)    精神:(可以认为是命中率。还有其它的作用后面会说道)    灵活:(是精神力和速度的结合地。速度快不代表灵活,反应过来不代表你的身体反应了过来。主要就是这个意思,我不知道该怎么解释,就是速度一样,但是甲比乙灵活,绕着二棵树来回的跑,甲肯定比乙快就是这个意思。)    活力:(抗性)    魔力:(就是魔法伤害)    学习技能需要剧情点。    游戏中完成不同的任务可以获得不同的任务任务点。分为SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F,G这十个等级向下换1换3。向上换4换1。    游戏中没有钱币。只有信用点。    1000信用分等于1信用点    1000信用点等于1信用度    人物没有等级之分。    游戏中的装备分为:    白    绿色    蓝色    红色    金色    紫色    暗金    圣器    灵器(鬼器)    神器(魔器)    灰色装备(外表为灰色,可以襄上宝石等物品的装备)    佣兵等级为:    SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F,G    佣兵等级的提升:    完成高于自己一个等级的任务相当于完成后,变成3个同等级的任务点,高于自己二级的就是6个同等级任务点。3X和X 1给的都是9个任务点,最高给27个同等级任务点    无限中的生活技能:    没有学习生活技能也是可以用。    比如在无限中如果没有使用生活技能而直接进行扒皮采药,是可以得到该物品的。但是都不会是完整以上的物品。完美(100)完整(99-80)优良(79-60)一般(59-40)破烂(39-20)    而如果没有铁匠职称的话,也可以打造武器但是没有附加属性,哪怕你用在好的材料    现实时间和游戏时间是1比5(游戏需要,其实真的能1比5的话,我想没有人会愿意出来吧)    游戏中的NPC都有简单的智能。个别的有比较高的智能。    生活技能等级:    初级中级高级顶级大师宗师大宗师圣匠神匠至尊    怪物等级:    普通,队长,精英,头目,首领。    草药的等级:    普通,珍贵,稀有,瑰宝,灵草。    游戏中宝石的等级:    裂痕,碎片,瑕疵,闪耀,完美。    (暂时先设定到这里,这些东西游戏中会出现,会了大家了解一下,先列出来)
		
				
上一章
目录
下一章